ハチマル倉庫

2022/10/07
[IchigoJam] 3BY4?
PC-8001版のQIX「3BY4」のデモ画面を模したスクリーンセーバーです。

・IchigoJam S Ver1.4.3にて作成。IchigoJam Rでも動作確認済みです。
・動作中、何かキーを押すとパターンが変わります。

15-s-1.png (21KB)

2022/03/16
[IchigoJam] TRAC1M
IchigoJamを2台使った対戦バリケードゲーム『TRAC1』にマシン語処理を加え、従来型のIchigoJam用に高速化した『TRAC1M』です。
壁にぶつからず生き残った方が勝ちです。

・IchigoJam S Ver1.4.3にて動作を確認。このゲームを遊ぶにはIchigoJamが2セット(本体、モニター、キーボードが各2点)、ジャンパーワイヤー×9本が必要です。
※IchigoJam Rでは動きません。
・プログラム中でマシン語とCOPYを使用しています。打ち間違いがあると暴走しプログラムが消えてしまうこともあります。RUNする前に必ずSAVEしてください。
・PDFファイルには2本のプログラムが書かれています。それぞれ1Pとする本体、2Pとする本体に入力してください。
・ジャンパーワイヤーは写真とPDFファイルの結線の表を参考に繋いでください(写真ではIchigoJam SとTを繋いでいます)。
・それぞれRUNさせると画面左上に「READY」の表示が出ます(出ずに勝手に動き出した場合は一旦[ESC]で止めて再びRUNさせてください)。
・[ENTER]でスタート。カーソルキーで操作します。

14-s-1.jpg14-s-2.jpg (480KB)

2022/03/06
[IchigoJam] TRAC1
IchigoJamを2台使った対戦バリケードゲーム『TRAC1』です。
壁にぶつからず生き残った方が勝ちです。

・IchigoJam R Ver1.5にて動作を確認。このゲームを遊ぶにはIchigoJamが2セット(本体、モニター、キーボードが各2点)、ジャンパーワイヤー×9本が必要です。
・Ver1.4系でも動作しますが大変遅くなります。上下方向と左右方向のスクロール速度が大きく変わってしまうので、プログラム1P側370行、2P側470行のWAITの値を10に変更して下さい。
・プログラム中でCOPYを使用しています。打ち間違いがあると暴走しプログラムが消えてしまうこともあります。RUNする前に必ずSAVEしてください。
・PDFファイルには2本のプログラムが書かれています。それぞれ1Pとする本体、2Pとする本体に入力してください。
・ジャンパーワイヤーは写真とPDFファイルの結線の表を参考に繋いでください。
・それぞれRUNさせると画面左上に「READY」の表示が出ます(出ずに勝手に動き出した場合は一旦[ESC]で止めて再びRUNさせてください)。
・[ENTER]でスタート。カーソルキーで操作します。

13-s-1.jpg13-s-2.jpg (403KB)

2021/10/17
[IchigoJam] MAZE2
棒倒し法で描く迷路『MAZE』をDRAWで描くようにしてみました。
迷路の密度が縦横2倍で4倍の広さになっています。
描画後、画面の左上から右下へ向かうタイムアタックで遊べます。

・IchigoJam S Ver1.4.2にて製作。IchigoJam Rでも動作確認済みです。
・10行~90行が迷路描画。100行~150行がタイムアタックのルーチンです。
・左上隅に表示されるドットはカーソルの上下左右で操作。
・右下にゴールするとかかった秒数が表示されて終わります。

12-s-1.png (166KB)

2021/10/17
[IchigoJam] MAZE
棒倒し法で描く迷路です。
迷路描画後、中をうろつくことができます。

・IchigoJam S Ver1.4.2にて製作。IchigoJam Rでも動作確認済みです。
・迷路の枠描画にCOPY文を使用しています。打ち間違いがあると暴走する可能性があるので、RUNする前に必ずSAVEしてください。
・10行~80行が迷路描画。100行~130行がうろつきルーチンです。
・表示キャラはカーソルの上下左右で操作。
・ENTERを押すと新しい迷路を描き直します。

11-s-1.png (166KB)

2021/05/16
[IchigoJam] STAR BERRY
宇宙のデブリを避けながらレア鉱石「イチゴニウム」を回収せよ。
時々横切るUFOの集団に注意!

・IchigoJam S Ver1.4.b16にて製作。IchigoJam Rでも動作確認済みです。
・画面表示にCOPY文を多用しています。打ち間違いがあると暴走する可能性があるので、RUNする前に必ずSAVEしてください。
・20行、200行の自機キャラはAlt+G、500行の爆発パターンキャラはAlt+Kで出せます。
・自機はカーソルの左右で移動。
・10個のイチゴニウム回収で次の面へ。デブリやUFOに衝突したらゲームオーバー。SPACEキーでリスタートです。

10-s-1.png (91KB)

2021/02/03
[IchigoJam] FURAFRAFTING R
定番の「川下りゲーム」の左右にもスクロールの要素を加えた『FURAFRAFTING』を、IchigoJam R専用に書き直した『FURAFRAFTING R』です。
障害物をひたすら避けて進んでください。

・IchigoJam R Ver.1.5βにて製作(従来のIchigoJam T、S等でも動きますが大変遅くなります)。
・『FURAFRAFTING』のマシン語処理をBASICに書き戻してあります。既に『FURAFRAFTING』を打ち込まれた方は下記の変更のみで大丈夫です。
※変更箇所:20行、30行、40行の削除。200行、220行の書き換え。310行末尾の「:WAIT3」を330行末尾に移動。
・ゲームの操作はカーソルの左右で移動。
・障害物に当たるとその場にスコアが表示されてゲームオーバー。リスタートはRUNしてください。

9-s-1.png9-s-2.png (86KB)

2021/02/02
[IchigoJam] FURAFRAFTING
定番の「川下りゲーム」の左右にもスクロールの要素を加えた『FURAFRAFTING』です。
障害物をひたすら避けて進んでください。

・IchigoJam S Ver1.3.1にて製作。
※IchigoJam Rでは動きません。
・画面の右と左を連続して繋げる部分にマシン語も併用しています。打ち間違いがあると暴走する可能性があるので、RUNする前に必ずSAVEしてください。
・ゲームの操作はカーソルの左右で移動。
・障害物に当たるとその場にスコアが表示されてゲームオーバー。リスタートはRUNしてください。

8-s-1.png8-s-2.png (86KB)

2021/01/31
[IchigoJam] PCG センベーダー
インベーダーもどきのシューティング。『センベーダー』です。
迫りくるインベーダーを殲滅してください。

・IchigoJam T Ver1.2.3にて製作。
・IchigoJam Rは処理が早すぎる為、160行「GOTO100」の前にWAITを入れ「WAIT3:GOTO100」としてください。
・プログラムは初期設定パートとメインパートに分かれています。それぞれスロット0、スロット1にセーブしてした後、スロット0のプログラムからRUNさせて下さい。
・50行のキャラはAlt+WとAlt+X、110行のキャラはAlt+Y、440行のキャラはAlt+Kで出せます。
・ゲームの操作はカーソルの左右で移動。スペースキーでビーム発射。
・一匹でもこちらの陣地まで攻め込まれた時点でゲームオーバー。ENTERキーでリスタートです。

7-s-1.png (83KB)

2021/01/30
[PC-8001] PCG Car Point
昔~し徳間書店のテクノポリス誌に投稿し掲載されたPC-8001用カーアクションゲーム。
その際ボツになってしまったPCG版の『PCG Car Point』です。
壁や木に当たらないようにマイカーを操作して画面の旗をとってください。

zipファイルの中には
・PC-8001+PCG8100実機用のwavファイル
・PasocomMini PC-8001用のcmtファイル
・遊び方を記したReadmeのtxtファイル
が収められています。

6-s-1.png6-s-2.png (110KB)

By nana_hachimaru@Twitter 

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